» electronică » LED-uri »Lampa de puzzle cu LED (tăiere cu laser din acril)

Lampa puzzle cu LED (tăiere cu laser din acril)

Lampa puzzle cu LED (tăiere cu laser din acril)



Autorul acestei lămpi i-a plăcut întotdeauna diverse lumini de noapte acrilice, tăiate cu laser, pe care alții le-au făcut. A decis să facă ceva propriu, spre deosebire de orice altceva. Astfel, s-a născut ideea de a proiecta un mozaic care se potrivește într-o cutie subțire, apoi va fi iluminat cu o bandă LED.

În ceea ce privește iluminarea propriu-zisă, a existat dorința de a face LED-urile să comute încet între game de culori, astfel încât să fie posibilă întreruperea unei anumite culori sau trecerea la o culoare nouă.

Materiale utilizate:

Două culori diferite de fire 3D
Vopsea pulverizată
șmirghel
Șuruburi: M3 10mm
Capacitor: 1000 uF 6,3 V
Mini buton rotund de resetare (unul roșu și unul verde)
Întrerupător de decupare
Bandă LED RGB
Arduino Nano v3
Conector de alimentare
Transformator de coborâre
Alimentare 12V

Instrumente:

Fier de lipit
multimetru
Freză cu laser CO2
Imprimantă 3D
Pistol cu ​​clei
Adeziv acrilic
Dezbrăcătoare de sârmă
burghiu
Perforatoare (utilizate pentru curățarea găurilor din modelul 3D)

Software-ul:

Inkscape
librecad
freecad

Pasul întâi: Pregătirea lucrărilor de artă Puzzel






Deoarece puzzle-ul acrilic va fi tăiat folosind un laser CO2, fișierul pentru acesta trebuie să fie în format SVG.

Folosind SVG Generator Wolfie, a fost creată o hartă puzzle de bază.

Această lampă de puzzle a fost creată pentru o familie din Pakistan și, prin urmare, lampa va avea un aspect pakistanez.
Utilizând parametrii de urmărire în Inkscape, fișierele PNG necesare au fost convertite în SVG și puzzle-uri au fost adăugate pe hartă.

Culorile au fost așezate astfel încât baza puzzle-ului a fost decupată și părți ale imaginii au fost gravate.

atașamente

FinalPuzzelsvg

1-finalpuzzelsvg.rar [151.12 Kb] (descărcări: 27)

Pasul doi: Realizarea cutiei



Corpul de iluminat a fost dezvoltat folosind LibreCAD și apoi exportat într-un fișier SVG. Fișierul a fost apoi editat în Inkscape pentru a seta culoarea și grosimea corectă a liniilor pentru tăierea cu un laser CO2.

Folosind clei acrilic, părțile laterale ale cutiei au fost lipite de una dintre părțile mai mari. De fapt, puzzle-ul poate fi încorporat în cutie. După lipire, puzzle-ul acrilic este ținut în repaus cu o copertă superioară albă și o bază LED.

atașamente

caz

2-case.rar [4.75 Kb] (descărcări: 25)

Pasul trei: Tipărirea bazei și capacului superior




Folosind software-ul FreeCAD, elementele atașate au fost proiectate și tipărite:

Capac superior (alb)
bază
Capac inferior (alb)

Din motive necunoscute, unghiurile secțiunilor înclinate ale bazei nu au tipărit foarte bine. Șlefuirea nu a avut ca rezultat un finisaj uniform pe substrat. Prin urmare, baza a fost șlefuită cu șmirghel fin.

Apoi banda LED RGB a fost lipită astfel încât LED-urile să fie orientate spre partea inferioară a puzzle-ului. Suprafata lipicioasa de sub banda LED nu a tinut bine banda, asa ca a trebuit sa adaug niste super-lipici pentru a o repara corect.

Butoanele de resetare, comutatorul și conectorul de alimentare sunt la locul lor sau sunt înșurubate.

atașamente

Base4.1.2

3-base4_1_2.rar [350,68 Kb] (descărcări: 25)

ToPrint-Base

3-toprint-base.rar [13.69 Kb] (descărcări: 24)

ToPrint-BaseCover

3-toprint-basecover.rar [9.56 Kb] (descărcări: 23)

ToPrint-Top

3-toprint-top.rar [347 b] (descărcări: 24)

Pasul patru: Setări de programare și testare Arduino



Placa de circuit Arduino a fost conectată și configurată așa cum se arată în figura de mai sus. Inițial, nu a fost necesară pornirea transformatorului sau a conectorului de alimentare extern, deoarece placa a fost alimentată și programată prin intermediul alimentării USB conectate la computer.

Din cod (puteți descărca de pe linkul de mai jos) veți vedea că ledurile se vor schimba încet de la o gamă de culori la alta. Dacă se apasă butonul 3 (verde), ledurile trec la următoarea culoare principală din secvență. Dacă apăsați butonul 2 (roșu), ledurile nu se mai schimbă și continuă să afișeze culoarea curentă. Pentru a continua observarea schimbării de culoare, trebuie doar să apăsați din nou butonul roșu. Întreruperea afișajului nu oprește programul, așa că atunci când este apăsat din nou butonul roșu, ledurile vor trece la culoarea curentă prin care funcționează programul.

Apoi, trebuie să conectați totul și să îl împachetați într-o cutie.

atașamente

Rainbow2-Final-NoEEPROM

4-rainbow2-final-noeeprom.zip [1,54 Kb] (descărcări: 24)

Pasul cinci: Asamblarea corpului de iluminat în ansamblu





Autorul a dorit să pornească corpul de iluminat de la o sursă de alimentare standard de 12 V. Din moment ce Nano poate fi alimentat de la 6 la 20 V, puteți pur și simplu conecta conectorul de priză la pinii GND și VIN folosind pinul de 5 V de pe Nano pentru a alimenta ledurile. Totuși, nu este cazul. Pe scurt, atunci când utilizați controlerul Nano, banda LED consumă prea multe amperi pentru a fi alimentată de contactul Nano de 5 volți.De aceea, a fost adăugat un transformator de reducere, care alimenta nano și banda LED.

Deoarece acest design funcționează foarte bine atunci când este alimentat prin USB, toată această durere ar fi putut fi evitată dacă proiectul ar fi fost proiectat astfel încât Nano să poată fi localizat printr-un port USB accesibil din exterior. Astfel, proiectul ar putea fi alimentat folosind un cablu USB standard conectat la un încărcător USB.

Notă: Arduino pare redundant pentru acest proiect, care poate fi controlat și de unul dintre controlorii ATtiny. În acest caz, ar fi necesar un transformator de reducere.

Folosind un pistol cu ​​lipici, toate componentele lămpii au fost lipite. Controlerul și transformatorul sunt localizate mai jos.
La lipire, este recomandabil să vă asigurați că lipiciul nu este amplasat în apropierea vreunei părți care s-ar încălzi, deoarece acest lucru va determina topirea lipiciului și componenta să se îndepărteze în timpul utilizării.

Când conectați conectorul de alimentare la șasiu, trebuie să utilizați un multimetru pentru a determina care terminal este pozitiv și care este la sol. Un întrerupător basculant este conectat între intrarea pozitivă a transformatorului și contactul pozitiv al conectorului cilindrului. Acest lucru nu este prezentat în schema circuitului.

Înainte de a conecta ceva la ieșirea transformatorului, acesta trebuie conectat la o sursă de energie, apoi utilizând multimetrul pentru a regla setarea tensiunii de ieșire (prin rotirea șurubului de reglare) până când tensiunea ajunge la 5 V. După instalare, acest șurub este sigilat cu vopsea de ulei, pentru ca în viitor să nu poată fi mutat accidental.

Acum capacul de jos poate fi fixat și înșurubat.


0
0
0

Adaugă un comentariu

    • zâmbetzâmbetexaxabinedontknowYahooNea
      șefzgârieturăpăcălidada-daagresivsecret
      scuzedansdance2dance3iertareajutorbăuturi
      oprireprietenibungoodgoodfluiersincopălimbă
      fumaplauzeCrayvestimbatjocoritorDon-t_mentiondescărcare
      căldurămânioslaugh1mdaîntâlniremoskingnegativ
      not_ifloricele de porumbpedepsicititsperiasperiecăutare
      batjocurăthank_youacestto_clueUmnikacutconveni
      răubeeeblack_eyeblum3roșilăudăroșenieplictiseală
      cenzuratpleasantrysecret2amenințavictorieyusun_bespectacled
      ShokRespektlolprevedbun venitKrutoyya_za
      ya_dobryiajutorne_huliganne_othodifludinterdicțieînchide

Vă sfătuim să citiți:

Înmânează-l pentru smartphone ...