Simulatorul de ciripă de iarbă propus de autorul Instructables sub porecla payam_sbr este realizat pe două microcircuite: 556 și 555. Primul dintre acestea este două 555 cronometre (KR1006VI1) într-un singur caz, astfel încât să puteți rula home-made iar pe trei jetoane individuale, doar tabloul va trebui să fie refăcut.
Maestrul întocmește un circuit format din trei multivibratoare care diferă unele de altele în ceea ce privește calificările componentelor. Fiecare multivibrator anterior controlează următorul, dacă le numeri de jos în sus. Primul stabilește frecvența de repetare a pachetelor, al doilea stabilește frecvența de repetare a mesajelor tonale într-un pachet, al treilea stabilește frecvența de ton a acestor pachete. Primul multivibrator este conectat la cel de-al doilea printr-un invertor de pe tranzistor, al doilea la al treilea direct. Semnalul de la cel de-al treilea multivibrator merge la amplificatorul de cheie, iar de la acesta la capul dinamic. Capul cheie și dinamic poate fi înlocuit cu un modul gata pregătit pentru Arduinoconținând aceleași componente.
Semnalul generat de simulator este afișat schematic în grafic:
Expertul asamblează circuitul pe un panou de panou tip panou. De asemenea, potrivite pentru panou, volumetric, montare pe suprafață, în funcție de preferințele și capacitățile dvs.
Apoi, maestrul execută același simulator de sunete de cârpă pe o placă de circuit imprimat. În primul rând, proiectați placa în sine (sursa - aici):
Apoi, el face o vizualizare cu componente, și cel mai important - jumpers, astfel încât la repetare a fost clar unde sunt amplasate:
Și fără ele:
Maestrul nu oferă o fotografie cu a doua versiune terminată a simulatorului.
În acest videoclip, simulatorul din prima versiune (adică, pe panoul de panou) nu este configurat corect: trimiterile tonale sunt prea lungi, ceea ce îl face să arate nu mai degrabă cu o cămăruță ca un ceas deșteptător. Este ușor de ghicit că reconfigurarea necesită cel de-al doilea din trei generatoare.