La un moment dat, existau console de jocuri handheld de tip cărămidă, cu cartușe înlocuibile care nu conțineau jetoane și s-au dovedit a fi simple seturi de jumpers sau împingători care fac clic pe grupurile de contact. Un principiu similar este folosit în computerele de vorbire pentru copii cu carduri detașabile de carton. Și autorul Instrucțiunilor sub porecla de picior a aplicat același principiu fă-o singur Un player MP3, în care suportul de date real este un card de memorie, dar selecția fișierelor depinde de „placa” de plexiglas instalată în slot.
Să ne uităm la diagramă de casă. În general, componente standard: baterie, regulator de încărcare, ArduinoDFPlayer cu hartă și cap dinamic. Este clar imediat ce va face acest design. Când este instalat, „înregistrarea” face clic pe unele dintre micro-switch-uri, transferând un număr binar pe 9 biți către Arduino și aceasta, printre altele, 512 combinații posibile. Arduino răspunde cu comenzile necesare la DFPlayer și la LED-urile de adresă. Al zecelea micro-comutator controlează puterea.
Maestrul începe să taie cu un laser, și apoi să regleze manual părțile corpului:
Creează un fișier de sunet binevenit și încărcări aiciși el însuși procedează la conectarea LED-urilor de adresă între ele:
Separa de la microinterruptoare conectoarele care au venit cu ele, lipeste conductoarele:
Lipeste partea superioara a corpului:
Setează comutatoarele:
Le leagă de faptul că unul dintre ei comută puterea. Stăpânul nu ia în considerare imediat acest lucru, motiv pentru care a trebuit să fie mâncat unul dintre săritorii după tragere, iar apoi s-a adăugat un alt conductor.
Adăuga apăsători la butoanele ceasului care nu sunt afișate în diagrama, în mod evident legate de DFPlayer: start, mai liniștit, mai tare.
Acele părți ale corpului care sunt planificate să fie lucioase sunt acoperite cu un strat subțire de solvent și lăsate să se evapore. În acest moment, nu trebuie să existe surse de flacără deschisă, scântei, descărcări electrice, grupuri de contact de comutare etc.
Setează adresele LED și butoanele apăsate cu împingătoare:
Mușcă din pieptene de la DFPlayer:
Asambla carcasa:
Și pune acolo e unitate:
Conectează panoul superior la carcasă:
Închide orificiile carcasei, astfel încât praful să nu ajungă, apoi șlefuiește unele dintre suprafețe:
Finish:
Este timpul să treci la „înregistrări”. Stăpânul lor primește, de asemenea, prin tăiere cu laser, oferind împingătoare (adică, fără adâncituri) unde trebuie să apese microinterruptoarele. Apoi transferă numărul binar în sistemul zecimal și numește folderul de pe cardul de memorie, unde plasează fișierele MP3 corespunzătoare. De exemplu, dacă numărul binar 000000100 este codat cu ajutorul împingătoarelor, directorul corespunzător acestei „plăci” ar trebui să fie numit 4. Nu trebuie să uităm de apăsătorul care face clic pe micro-comutatorul care pornește.
Completează Arduino acesta schiță, încărcă bateria și dispozitivul poate fi utilizat. Mai mult, una dintre fotografii arată că maestrul a făcut până la trei astfel de jucători.
Maestrul recomandă să încercați să mai faceți câteva plăci cu modele și numere binare diferite, precum și să experimentați cu algoritmi diferiți pentru dispozitiv.